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50周年アニバーサリーロード 各ステージ1週目(難易度はかんたん) 2週目(難易度はふつう) 3週目(難易度はむずかしい) 過去の50周年アニバーサリーロード [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 リバイとバイスが、歴代ライダー別のステージを進み、仮面ライダーディケイドと特訓する1人用モード。難易度は周回を進むと難しくなっていく。基本的には3対3のバトルだが、ボスステージのみ超絶バトルと同じ3対1となる(ただし、5ラウンド制で、特殊ボスアビリティは出さない)。 また3週目まで全てクリアをすると、永遠と3週目ループになる(その後の報酬は金経験値アップで、ボス戦のみ金経験値アップ×3がそれぞれ貰える)。 なお、「ライダーズマスクキャンペーン(RM6弾の方)」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。 このモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ(貰えない場合は表示されない) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーパーツを入手した際はガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 各ステージ 1週目(難易度はかんたん) [部分編集] ステージ 相手 報酬 1-1 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(パッション)白い魔法使い(コヨミ)(ジャマー)仮面ライダービーストハイパー(パッション) ライダーアイテム「ミラージュマグナム」ライダーフィニッシュ「シューティングミラージュ」既にミラージュマグナムとシューティングミラージュを所持しているプレイヤーは銅経験値アップ×2 備考 特訓の旅もいよいよ最終章。かんたんの最初はウィザード勢である。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ビーストハイパーの武器のミラージュマグナムとバースト必殺技のシューティングミラージュである。 ステージ 相手 報酬 1-2 仮面ライダー龍騎サバイブ(アタッカー)仮面ライダーゾルダ(ジャマー)仮面ライダーナイトサバイブ(フィニッシャー) ライダーアイテム「マグナバイザー」ライダーフィニッシュ「エンドオブワールド」既にマグナバイザーとエンドオブワールドを所持しているプレイヤーは銅経験値アップ×2 備考 二番手は龍騎チーム。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ゾルダの武器のマグナバイザーとバースト必殺技のエンドオブワールドが手に入る。 ステージ 相手 報酬 1-3 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム(アタッカー)仮面ライダー電王 ウイングフォーム(パッション)仮面ライダーゼロノス ベガフォーム(フィニッシャー) ライダーアイテム「ゼロガッシャー サーベルモード」既にゼロガッシャー サーベルモードを所持しているプレイヤーは銅経験値アップ 備考 三番手は電王チームとなっている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ゼロノスの武器の剣モードのゼロガッシャーが貰える。 ステージ 相手 報酬 1-4 仮面ライダーBLACK RX(アタッカー)仮面ライダーZX(テクニカル)仮面ライダースーパー1 スーパーハンド(メカニカル) ライダーフィニッシュ「RXキック」既にRXキックを所持しているプレイヤーは銅経験値アップ 備考 四番手はもう全部あいつ一人でいいんじゃないかな昭和ライダートリオである。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)BLACK RXの武器の表必殺技のRXキックである。 ステージ 相手 報酬 1-5 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ(トリッキー)仮面ライダーなでしこ(チェイン)仮面ライダーメテオストーム(テクニカル) ライダーアイテム「メテオストームシャフト」ライダーフィニッシュ「メテオストームパニッシャー」既にメテオストームシャフトとメテオストームパニッシャーを所持しているプレイヤーは銅経験値アップ×2 備考 五番手はフォーゼチームとなっている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)メテオストームの武器のメテオストームシャフトとバースト必殺技のメテオストームパニッシャーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 1-ボス 仮面ライダー新1号(フィニッシャー) エンブレム「バイス」(銅)ガンバスタンプ「アルティメットリバイ」ガンバスタンプ「アルティメットバイス」 備考 かんたんの最後は、始まりの男でもある新1号。報酬は銅のバイスエンブレムと2種類のガンバスタンプが手に入る。 2週目(難易度はふつう) [部分編集] ステージ 相手 報酬 2-1 仮面ライダー新2号(パッション)スカイライダー(ジャマー)仮面ライダーアマゾン(パッション) 銀経験値アップ 備考 ふつうの最初は昭和ライダーチームであり、「~スカイライダー」でも登場したトリオでもある。 ステージ 相手 報酬 2-2 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム(パッション)仮面ライダーダークキバ(大牙)(ジャマー)仮面ライダーライジングイクサ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ジャコーダーロッド」既にジャコーダーロッドを所持しているプレイヤーは銀経験値アップ 備考 二番手はキバチーム。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)サガ(大牙Ver.のダークキバも)の武器のジャコーダーロッドが手に入る。 ステージ 相手 報酬 2-3 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(アタッカー)仮面ライダーサソード ライダーフォーム(パッション)仮面ライダーガタック ハイパーフォーム(フィニッシャー) 銀経験値アップ 備考 三番手はカブト ガタック サソードと言うカブトチームの編成。 ステージ 相手 報酬 2-4 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(アタッカー)仮面ライダーバース(後藤)(メカニカル)アンク(グリード態)(テクニカル) ライダーアイテム「バースバスター」既にバースバスターを所持しているプレイヤーは銀経験値アップ 備考 四番手はオーズ勢。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)バースの武器のバースバスターである。 ステージ 相手 報酬 2-5 仮面ライダーブレイド キングフォーム(トリッキー)仮面ライダーレンゲル(チェイン)仮面ライダーギャレン(テクニカル) ライダーアイテム「ギャレンラウザー」ライダーフィニッシュ「バーニングディバイド」既にギャレンラウザーとバーニングディバイドを所持しているプレイヤーは銀経験値アップ×2 備考 五番手はブレイドチームで、RM6弾で新規参戦となったレンゲルが入っている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ギャレンの武器のギャレンラウザーとバースト必殺技のバーニングディバイドが手に入る。 ステージ 相手 報酬 2-ボス 仮面ライダー装甲響鬼(フィニッシャー) エンブレム「バイス」(銀)ガンバスタンプ「アギレラ」ガンバスタンプ「ジャンヌ」 備考 ふつうの最後は響鬼さん。アビリティは「①1R毎、AP+10 RP+1 バーストゲージ上昇率アップ」だけしか仕掛けてこない。報酬は銀のバイスエンブレムと2種類のガンバスタンプが手に入る。 3週目(難易度はむずかしい) [部分編集] ステージ 相手 報酬 3-1 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム(パッション)仮面ライダーキバーラ(ジャマー)仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(小野寺)(パッション) 金経験値アップ 備考 むずかしいの最初はディケイド勢である。 ステージ 相手 報酬 3-2 仮面ライダー電王 ライナーフォーム(アタッカー)仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム(ジャマー)仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「スプレンデッドエンド」既にスプレンデッドエンドを所持しているプレイヤーは金経験値アップ 備考 二番手はまたしても電王勢となっている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)ゼロノスAFの表必殺技のスプレンデッドエンドが手に入る。 ステージ 相手 報酬 3-3 仮面ライダーV3(アタッカー)仮面ライダーストロンガー(パッション)ライダーマン(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「V3きりもみ反転キック」既にV3きりもみ反転キックを所持しているプレイヤーは金経験値アップ 備考 三番手は「~ストロンガー」第37話を再現したチームとなっている。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)V3のバースト必殺技のV3きりもみ反転キックが貰える。 ステージ 相手 報酬 3-4 仮面ライダードライブ タイプトライドロン(アタッカー)仮面ライダーチェイサー(テクニカル)仮面ライダーデッドヒートマッハ(メカニカル) ライダーアイテム「ゼンリンシューター」既にゼンリンシューターを所持しているプレイヤーは金経験値アップ 備考 四番手はドライブライダーズである。報酬は(未収得のプレイヤーに限り)マッハ(デッドヒートマッハも)の武器のゼンリンシューターである。 ステージ 相手 報酬 3-5 仮面ライダーアマゾンニューオメガ(トリッキー)仮面ライダーアマゾンネオ(テクニカル)仮面ライダーアマゾンアルファ(チェイン) 金経験値アップ 備考 五番手はアマゾンズトリオだが、アマゾンアルファはシーズン2仕様の白目である。 ステージ 相手 報酬 3-ボス 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「骸龍相蹴撃」エンブレム「バイス」(金)称号「高みへ辿り着きし者!(ゴールド)」 備考 むずかしいの最後はクウガUF。報酬はセイバーPDのバースト必殺技の骸龍相蹴撃と金のバイスエンブレムと称号が手に入る。 過去の50周年アニバーサリーロード 50周年アニバーサリーロード(50th弾) 50周年アニバーサリーロード(RM1弾) 50周年アニバーサリーロード(RM2弾) 50周年アニバーサリーロード(RM3弾) 50周年アニバーサリーロード(RM4弾) 50周年アニバーサリーロード(RM5弾)
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クローバーコイン / Clover Coin(CVC) クローバーコイン(CVC)はこれからの世代を支える存在 デジタルコイン(暗号通貨)の変遷について さまざまな問題を含みながらも、デジタルコイン(暗号通貨)の利用度は増し、社会的認知度は高くなってきています。デジタルコイン最大の特徴であるブロックチェーン(暗号技術)を駆使することで、簡単に、どこにでも、送金・決済することが可能になりました。ブロックチェーン(暗号技術)の開発は、デジタルコイン市場に大きな発展をもたらしています。その結果、デジタルコイン(暗号通貨)だけではなく、会計監査の台帳や個人情報台帳などを含めさまざまな分野で利用されています。 便利で手軽に、よりスピーディに活用できるデジタルコインの需要は高まり続け、現在ではより多くの人々が、各分野で利用するようになりました。需要の高まりに伴い、デジタルコインの銘柄も続々と増えています。しかし、多くの人が利用しているからといって、利用しているすべての人が、デジタルコインを熟知しているとは限りません。デジタルコインの価値をはじめ、利便性や手軽さ、スピーディさ、仕組み、などを理解するともにメリットを把握し、正しく利用することが大切です。 クローバーコイン(CVC)が掲げる未来 地球上にはさまざまな国があり、それぞれの地域で生活環境も異なります。現在の自分の住んでいる環境は恵まれているでしょうか?もしそうなら、特に恵まれない環境で生きている子供たちに目を向けることを忘れてはいけません。現実は、全世界の5.35億人の子供たちが戦争に巻き込まれ、災難地区での生活を余儀なくされています。医療環境が整っていない地域では、病気の予防をするどころか、生命の危機を背負いながらも薬をもらうことも、治療を受けることもできていません。 このままでは、2030年には約6,900万人の子供たちが死亡すると、国連児童基金は発表しています。さらに、貧困で苦しむ子供たちは1.67億人、貧困が原因で成人前に女性が結婚するケースは7.5億人にのぼると言われています。 子供たちに未来がなければ、全世界に未来はないでしょう。 そのような子供たちを支援するプロジェクトが、クローバーコイン(CVC)です。 Clover Coin(CVC)では、病気に苦しむ子供たちを助けるため、小児医療(難病)を支援する小児医療機関や孤児院など、福祉施設の設立支援を行っています。教育を満足に受けることができない子供たちには、教育環境を整えるサポートを実践しています。Clover Coin(CVC)奨学基金を用意するなど、大学に行けるようサポートしています。幼稚園にさえ行けない子供や、学校がなく教育を受けられない子供たちを支援するとともに、学童保育を実施。親の雇用を促進する環境も提案しています。 また、貧困が蔓延する環境においては親もストレスを溜めているものです。その矛先が子供たちに向かうこともあります。Clover Coin(CVC)では、虐待を受けている子供の保護・サポートも行っています。さらに、戦乱地区や災難地区で生活をする子供たちには、食料や医療を提供しています。 Clover Coin(CVC)は、地球の子供たちが病気に負けず、健康でいられるよう、学校教育を平等に受けられるよう、施設づくりや環境の整備を行い、国家や社会、そして家族の宝である子供たちの成長を見守っています。 クローバーコイン(CVC)が目指すもの 劣悪な環境の中で苦しい生活を強いられている子供たちに支援の手を差し伸べたい、という思いを叶えてくれるのが、社会貢献型CoinであるClover Coin(CVC)です。知名度の高いイーサリアムベースのブロックチェーンであるデジタルコイン(暗号通貨)・Clover Coin(CVC)の総発行枚数は100億枚。Clover Coin(CVC)は、自動的に執行されるスマートコントラクトの際に発生する手数料に対し、20%を各国の大使館やClover Coin(CVC)の意向に賛成する財団に寄付をしています。 それと同時にClover Coin(CVC)を保有しているウォーレットからの寄付や、財団も応募しています。財団や大使館などが出席する寄付活動のイベントなども開催。Clover Coin(CVC)のホームページには、寄付活動をした旨が見られるようになっています。ボーダレスで寄付に参加できるClover Coin(CVC)は、地球規模での社会貢献をしやすくするという利点があります。 募金に興味がある方や、実際に募金をしたことがある方でも、募金をしたお金が本当に必要とされている地域に行っているのだろうか?どこかで悪用されていないか?と疑問に思ったことがあると思われます。せっかく募金をしても、役に立っていなければ全く意味がありません。それを考えると、募金をする手も止まってしまうでしょう。 Clover Coin(CVC)において、その心配は無用です。Clover Coin(CVC)を安心して利用できる理由として、寄付活動内容はブロックチェーン(暗号技術)よって登録・記帳されているという点が挙げられます。世界においても、保有者が納得し、安心して寄付ができるのが、Clover Coin(CVC)です。Clover Coin(CVC)を利用することで、世界の子供たちのためにきちんと活用され、社会貢献を実現することができます。 地域密着型を掲げるクローバーコイン(CVC) 社会貢献型Coinで世界の子供たちを支援することは、自分たちも幸せになれるはず。支援する方が、また支援される側が幸運の四葉のクローバーを手に入れるためにも、Clover Coin(CVC)は、さまざまな活動を企画・予定しています。Clover Coin(CVC)が予定している活動内容には次のようなものがあります。 Clover Coin(CVC)を所持している方が、よりスムーズにClover Coin(CVC)を使えるよう、地元に特約店を置いているほか、WEBを利用したClover Coin(CVC)の売買ができる青空WEBマーケットの開設も予定されています。青空WEBマーケットの使用方法は簡単。必要のない衣料品や小物、バッグなど身の周りの品を撮影し、指定サイトにアップするだけです。Clover Coin(CVC)提携WEBモールでは、商品やサービス券、旅行券など希望する商品やサービスを、Clover Coin(CVC)で簡単に手に入れることができる環境を整備します。 また、Clover Coin(CVC)を使用したスクラッチゲームやスロットマシーンゲームでClover Coin(CVC)を増やす方法も整えます。Clover Coin(CVC)提携カードを利用して、ショッピングやレストランでの食事に利用したり、銀行のキャッシュカードのように、ATMで現金を引き出せたりできるようにするなど、Clover Coin(CVC)の活用の幅を広げ、利用しやすい環境づくりをする予定です。 また、Clover Coin(CVC)プレミアム保険を提供することを計画中。デジタルコインの場合、ハッカーに狙われるリスクや、ウイルスに侵入される危険性などがあります。実際、ハッカーなどに攻撃され、財産を失うといった残念な事故も発生しています。大切な財産をそういった脅威から守り、事故を防ぐためにClover Coin(CVC)プレミアム保険を用意します。 クローバーコイン(CVC)はどのようなコイン? EthereumトークンのERC20に準拠して開発されたクローバーコイン。高度な検証を可能にする3大ロジックを説明すると、次のようになります。ERC20のスマートコントラクト技術によって、寄付やサポート内容などを記録し、スマートコントラクト執行の際の手数料の20%を財団の収益にすること。また、疑念やリスクを避け、寄付や支援をするクローバーコイン(CVC)保有者の安心感を得られるため、財団の収益を分散型台帳に記録する、というロジックです。 クローバーコイン(CVC)の最終地点 デジタルコインやブロックチェーン(暗号技術)を開発し、上場を果たすには課題が多くあります。その一つが資金の調達です。多くは資金を調達し開発するためにICO(Initial Coin Offering)を掛けて開発をすすめます。そのため、不特定多数に新規の仮想通貨を売り出すケースも少なくありません。しかし、クローバーコイン(CVC)はICO(Initial Coin Offering)を掛けずに開発を続け、上場基準を得ています。 デジタルコインは技術的な知識がありそれを利用することができ、プログラムを構築することができれば誰でも発行できます。世界にはさまざまなデジタルコインが発行されていますが、その多くは不透明で、発行元や発行体が明確にされていないのが現状です。それでは多くの人たちが、デジタルコインを信用し、利用できなくなります。ICO(Initial Coin Offering)は、デジタルコインの信頼道を高め、安心して利用してもらえるよう、発行当初から、不透明な部分を取り除いています。そのため、安心して利用できるのです。 Clover Coin(CVC)を保有し、利用していると、それを実感するのではないでしょうか?デジタルコインはスピーディで便利です。使うほど、メリットや価値を感じられるものでしょう。デジタルコインで社会貢献も可能です。ただし、それは安心し、信頼できるデジタルコインを利用することで、感じられるものです。 Clover Coin(CVC)は多くの人にデジタルコイン市場の仕組みやメリットを理解してもらうために働きかけるとともに、常に新しいビジネスモデルを提供し、デジタルコインを利用してできる社会貢献活動やアクティブな活動を続けています。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート 他のWIKIが気になる方はこちら 精霊回路ドライヴ@wiki ハートオブクラウン@wiki VPVP wiki AcesHigh Wiki Plus! NEO ZEON Z-LIMITED バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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メニュー>サポートクラス>バーサーカー>オーバーパワー ※前提《バーサーク》 [Pv,-,U,-,-,1,-/《前提》[WpAkDm→AkDm]] ☆☆☆ これだけだと係数2.5なので《ソウルヒート》も要るだろう。9枠で+29、係数はなんとか3を超える。ウィザード以外の魔攻系なら考慮に値する数字だ。 しかしながらリアクション不能に対策するためにスキルを割くと実質係数は下がる。一通り揃えた後か、あるいは手数を増やして急戦を挑むギルドで取得することになるだろう。 -- 灯 (2015-07-10 22 07 53) もとから《バーサーク》を成長させている物理攻撃型なら、予技の火力を1枠で15点増やせる好スキルとみることも出来る。《ホースバトラー》で火力増強をしている火力ナイトとは特に相性が良い。 エクスプローラーが《ファミリアコンビネーション》を使う場合も合致するが、その型がバーサークをするのかは疑問が残る。 HPを鍛え終わったブロウアッパーも、称号系スキルよりはこちらを取りに来るような気がする。 -- 名無しさん (2015-07-28 11 26 59) 《オーバーパワー》の利点は、普通に考えた場合だと上述の《ホースバトラー》のように「1つの攻撃の為に覚える」よりも「2つの攻撃の為に覚える」という使い方が正しい。 オススメなのはニンジャスキルの《バーストブレイク》と《ブロウアップ》。 どちらもシナリオ制限:1かつ少ないスキル枠で大きくダメージが伸びる為に、基本的に《バッシュ》で攻撃し状況によって上述のスキルを使うという特殊な戦い方ができる。 特に《バーストブレイク》は「範囲攻撃・貫通・リアクション不可・遠距離攻撃」と至れ尽くせりと、このスキルの組み合わせ効果は非常に良い。 《ホースバトラー》も悪くないが、折角の《ライティング》・《サジタリウス》が少し犠牲になる点が悲しみ。 -- 名無しさん (2017-11-28 05 32 30) 1枠で副次攻撃を+15する使い方なら《ソウルヒート》を無理に取る必要はない。 《クールランニング》を取っておけば《ホースバトラー》に乗せつつ回避ナイトとの両立は十分可能だ。 《バトルコンプリート》のないナイトにとって《スイッチバック》の有用性は高いことだし損はないだろう。 勿論、回避を妥協して《ソウルヒート》も振り切って火力に特化するのも楽しいだろう。 ナイトは元々硬いし、攻撃は最大の防御ともいう。 -- 名無しさん (2021-12-13 07 34 30) サブクラススキルを前提とすると転職分の係数低下が発生するから、タンク型アコライトが採用しやすいかもしれない。 アコライトは打撃武器攻撃に加え貫通魔法攻撃もあるし、両立はしやすい。 プリースト辺りになると更に強気で出られるようになるのもポイントだろうか。 逆にパラディンとは相性最悪(効果的なスキルがほぼ存在しない)。 それから…あまり有用ではないが、《ファイナルストライク》やコンカラーのスキル群といった、 非常に攻撃性能を伸ばし辛い攻撃スキルを基本サポートクラスで伸ばせる数少ない手段でもある。 -- 名無しさん (2021-12-15 14 40 16) ヴァルキリーチャージが光属性の特殊攻撃なため、 レガシー環境では種別の混合した多段攻撃に対する需要はプリースト、パラディンともに発生しうる。 係数的には地域データと比べても遜色ないので選択肢に入ってくる値。 -- 名無しさん (2023-01-05 02 23 43) 名前 コメント
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GAMEOVER ゲームオーバー またチャレンジしなさい! 戻ります コメント欄だよ~ 敗戦者は記録を残して行くがよい 閉鎖
https://w.atwiki.jp/sekaishikaeuta/pages/135.html
オーバーキエフとは、替え歌erYoropiが制作したロシア・ウクライナ戦争の世界史替え歌である
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ウォーロード 転職条件 弓術8000 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 ウォーロック 340 50 180 一心 10 30 120 魔法耐久力上昇 集中ショット 400 46 200 垂れ雨 500 30 250 矢雨 777 30 400 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 デスアタック 6000 敵を1.5%の確率で一撃で倒す 即死 光撃 5000 クリティカル率が大きく上昇する 狙撃
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UIの開発環境の構築ソフトウェア・ライブラリのダウンロードAdobe Flash CS6(Animate CCだとAS2非対応) SkyUIリソース FlashDevelop インストール パス設定 UIの開発環境の構築 ソフトウェア・ライブラリのダウンロード 本チュートリアルでのUI作成のためには以下のソフト・ファイルを使用します。 Adobe Flash CS6(Animate CCだとAS2非対応) Adobeのポリシー変更によりFlash CS6はダウンロードできなくなりました。 有料なので注意。Adobe CCにて1ヵ月のトライアル利用ができます。 https //www.adobe.com/jp/creativecloud/plans.html?promoid=NV3KR7S1 mv=other SkyUIリソース SkyUIのリソースには再利用を許可されているUI作成のためのライブラリ集があります。 これを利用して作成したMODを公開する場合はSkyUIチームのクレジット表記を必要とするので注意しましょう。 srcフォルダ内がUI作成のためのライブラリです。 https //github.com/schlangster/skyui FlashDevelop ActionScriptを記述するためのエディタです。 他に使ってるエディタがあるから別に良いという方は入れなくても大丈夫です。 http //www.flashdevelop.org/ インストール パス設定 Adobe Flash CS6はとりあえずインストールのみでOKです。 SkyUIリソースは展開後、適当な所に配置してください。 FlashDevelopは、SkyUIのライブラリのコンポーネントを入力候補として出すための初期設定を行う必要があります。 FlashDevelopをインストール後に開いたら[ツール]→[ソフトウェアをインストール]から、AS2 Templateをインストーします。 SkyrimのUIはActionScript2を利用するため、そのプロジェクトファイルを作成するために必要です。 次に、「新規プロジェクトを作成」からActionScript2の中の「Empty Project」を選びます。 名前と場所も適当に選びますが、SkyUIリソースを展開した場所に近い所がいいと思います。 今回はSkyUIのsrc以下の場所に新たにフォルダを作り、そこにプロジェクトを作成しています。 Authorも適当にした後、空のプロジェクトが出来上がります。 プロジェクト名のフォルダを右クリックし、[プロジェクト設定]を選びます。 [クラスパス]タブの[追加]から、skyui\src内のCLIKとCommonを選びます。 Referenceの中に「CLIK」と「Common」が追加されます。 プロジェクト名のフォルダを右クリックし、[新規作成]→[New Class]もしくは[New Interface]を選び、適当な名前をつけて新規asファイルを作成します。 「skyui.」などと入力し、References内のコンポーネントが予測として出てくればOKです。
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サーバ構築/CentOS7mini 注意点 minimal版は603MBと通常版(4GB)の約8分の一の容量でコンパクトである。 しかし下記に説明するような幾つか解決する事項があるので手間がかかる点がある。 600MB程度なのでUSBメモリーに3~4バージョン分以上入れておけるのもメリット。 セットアップ - ダウンロード - インストール - sudo有効化 visudo 追加→ YourName ALL=(ALL) ALL 特定コマンドをパスワード無しで実行できるようにする場合 → YourName ALL=(ALL) NOPASSWD ALL (これでも良いが全部許可することになるので危険) 一部コマンドのみ許可する → YourName ALL=(ALL) NOPASSWD /usr/bin/ip, /usr/bin/systemctl poweroff,/usr/bin/systemctl halt,/usr/bin/systemctl reboot (本当はもっとスマートな書き方があるんじゃないか?と思ったりするのだが) - ネットワーク有効化 nmcli d nmtui Edit a connection Edit... [x] Automatically connect ip addr - CentOSリポジトリの有効化とリポジトリURL追加 sudo vi /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo [base] #mirrorlist=http //mirrorlist.centos.org/?release=$releasever arch=$basearch repo=os infra=$infra baseurl=http //ftp.riken.jp/Linux/centos/$releasever/os/$basearch/ [updates] #mirrorlist=http //mirrorlist.centos.org/?release=$releasever arch=$basearch repo=updates infra=$infra baseurl=http //ftp.riken.jp/Linux/centos/$releasever/updates/$basearch/ [extras] #mirrorlist=http //mirrorlist.centos.org/?release=$releasever arch=$basearch repo=extras infra=$infra baseurl=http //ftp.riken.jp/Linux/centos/$releasever/extras/$basearch/ [centosplus] #mirrorlist=http //mirrorlist.centos.org/?release=$releasever arch=$basearch repo=centosplus infra=$infra baseurl=http //ftp.riken.jp/Linux/centos/$releasever/centosplus/$basearch/ - yum update, yum upgrade(必要に応じて) - firewalld(確認→確認→サービス有効化→実行→対象確認) rpm -q firewalld sudo yum install firewalld systemctl status firewalld systemctl is-enabled firewalld systemctl start firewalld firewall-cmd --list-all
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ゲーム中、もっとも目を配ることになるオーバービューの概要を説明します。 著者:KUGE rattyo
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《オーバーKILL》 速攻魔法 マッチ戦で相手のライフを超過するダメージを与えた場合、 その超過したダメージ分 次のデュエルでダメージを与える。 part16-457 名前 コメント